Finalmente rescatamos a MS-PAINT

Microsoft Paint es el amigo más viejo de Windows, ya que ha estado presente en este sistema operativo desde la versión 1.0, antes que el juego Solitario. Sin embargo, después de más de 30 años, Microsoft ha decidido no contar más con él. Esta situación puso tan triste a todos los nativos digitales que han decidido darle una última oportunidad.

La primera versión de Paint, originalmente se llamaba PC Paintbrush, una licencia del software propiedad de ZSoft Corporation y la gran competencia, en su época, de PCPaint, el software de dibujo para Apple II, fabricados por IBM.

Inicialmente Paint no se pensó para el mundo de los artistas gráficos; se creó como herramienta para la familia, sobretodo para adentrar a los usuarios en el uso del mouse con la nueva interfaz gráfica. Básicamente, educar la experiencia de usuario con elementos sencillos: Lápiz y papel, por así decirlo.

Se mantuvo hasta Windows 3.1 sin muchos cambios, solo el cambio del nombre de Paintbrush a Paint, y los archivos se guardaban en BMP (Bitmaps). Cuando vino Windows 95 ya permitió maniobrar con paletas de color personalizadas y en Windows 98 ya se podía guardar los dibujos en jpg, gif y png, formatos que aun usamos para guardar todo tipo de imágenes. Luego en Windows XP expandió sus utilidades, con la posibilidad de importar imágenes de dispositivos conectados a la computadora. En Windows Vista no tuvo muchas novedades, pues ya este sistema operativo se presentaba con una nueva interfaz gráfica.

Para Windows 7, los cambios vinieron por parte del diseño de interfaz donde adoptaron el estilo Ribbon, donde las funciones están en las bandas superiores; sin embargo paint fue adquiriendo más herramientas de los softwares gráficos, con efectos, volúmenes, pinceles para diferentes tintes y formas prediseñadas, perdiendo el estilo plano de las primeras versiones. Además perdió su formato original de guardado BMP y ahora guarda sus archivos en formato PNG por defecto. Lo bonito de esta versión fue que se pensó un poco para los dispositivos táctiles, entonces se adicionó el dibujar y pintar con los dedos.

El retorno de la muerte de Paint

Esta semana, precisamente el 26 de julio de 2017, Microsoft ha dado un comunicado, donde ya no iba a contar con Paint dentro de sus productos futuros y esto causó una enorme tristeza y nostalgia masiva, suponemos ‘nostalgia retro’ y nos incluimos sin duda. Una orda de publicaciones en redes sociales, de las cuales estamos realmente agradecidos, generó otros impulsos en la compañía porque al día siguiente el comunicado fue otra voz:

“Hemos visto una increíble avalancha de apoyo y nostalgia alrededor de MS Paint. Si hay algo que aprendimos, es que después de 32 años, MS Paint tiene muchos fans. Ha sido increíble ver tanto amor por nuestra vieja y fiel aplicación”.

https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/07/24/ms-paint-stay/#0Y6aQI1KU6LSkM8T.97

Sin duda, no queremos que Paint se vaya. Como contamos en la historia, era evidente que Paint podría repensarse como herramienta para los dispositivos móviles, como una gran herramienta educativa y familiar, tal para lo que se pensó en su inicio. Larga vida a Paint.

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De todas maneras, Paint 3D estará disponible sin costo para los que tengan el Windows 10, aunque también se podrá usar para imágenes 2D, y contará con más bibliotecas de imágenes y comunidad para redes sociales.

Google homenajea a Oskar Fischinger, pero ¿Quién fue?

La semana anterior estuvimos viendo el doodle en nuestros buscadores de Google homenaje a Oskar Fischinger. Un personaje muy importante dentro del mundo del arte, el diseño y la animación; un artista rompedor y avanzado a su época, y por ende incomprendido.

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Oskar Fischinger fue un experimentado director de cine alemán, pero a su vez fue animador, violinista y pintor. Así es, fue un artista polifacético interesado en la música,Captura de pantalla 2017-06-26 a las 8.06.18 a.m. las figuras geométricas y sobretodo de la imagen en movimiento. Destacado por la creación de la animación musical abstracta mucho tiempo antes que los gráficos computarizados y los vídeos clips musicales.

Nacido en Gelnhausen, Alemania, a sus 21 años, decide abandonar su labor de ingeniero en Frankfurt para mudarse a Munich y volverse cineasta. La producción declarada como la primera proyección pública de una película abstracta ‘Lichtspiel Opus I’ de Walther Ruttmann, fue un importante punto de inflexión que lo llevó a tomar dicha decisión.

Siendo un personaje bastante ingenioso, Fischinger inventó sistemas y máquinas para sus producciones, además fue un estudioso de las diferentes técnicas de animación, sobretodo del stop-motion. Realizó películas, comerciales y producciones abstractas propias; sin embargo Hitler etiquetó su obra ‘Entartete Kunst’ (Arte Degenerado), como lo hizo con todo el ‘Arte Moderno’ durante la segunda guerra para darle más visualización a lo que los nazis llamaban ‘Arte Heróico’. Aun así Fischinger contó con buena crítica por sus producciones, lo que repercutió en algunos empresarios del cine de Hollywood y así llegó a Paramount Pictures en 1936.

Su partida a los Estados Unidos fue una gran decisión, pero dentro de la industria cinematográfica todo fue difícil en casi todas las producciones en las que estuvo, y así fue como empezó a pintar, algunas versiones dicen que fue en respuesta a diversas frustraciones trabajando con la industria cinematográfica y con la animación. Dentro de las más conocidas fueron ‘An Optical Poem’ para la ‘2a Rapsodia Húngara’ de Liszt. Un cortometraje que la MGM donde no recibió beneficio alguno. También una escena que realizó para la película de Disney ‘Fantasía’ Tocata y Fuga en re menor de Bach, sus diseños fueron modificados y otros fueron eliminados.

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El Lumigraph es uno de los aparatos por los que se conoce a Fischinger, que a finales deEF_LumigLouvr95 los años 40 inventó a causa de su insatisfacción con los medios técnicos disponibles. Este producto lo hizo con fines comerciales y se patentó en 1955, servía para producir pantallas cromáticas a partir del movimiento de las manos. Se dice que el Lumigraph un precursor de los juegos en pantalla táctil de la actualidad. También se dice, de forma errónea, que es un piano del color, algo que no es muy comprensible.

Oskar Fischinger falleció a los 67 años en Los Angeles y Google homenajeó durante la semana anterior ya que se habría celebrado 117º aniversario de su nacimiento, claro, si no hubiera muerto. Hicieron un juego para realizar música sincronizado con figuras geométricas en movimiento. Realmente bonito y definitivamente un referente del diseño, la imagen en movimiento y los gráficos computarizados.

https://www.google.com/doodles/oskar-fischingers-117th-birthday

 

La aventura animada interactiva de Netflix. DECIDE

Es un hecho la primera aventura animada de Netflix. Se trata de ‘El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’, que se convierte en la primera historia infantil interactiva para que no pierdas el control. ‘No te quedes solo viendo, DECIDE’

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Fiel a todo lo que está pasando con la tele en este momento, Netflix se aventura con el lanzamiento de la primera de sus historias interactivas. Y en esto estamos bastante de acuerdo, Netflix es un ecosistema narrativo interactivo. Así lo propone El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’, donde este personaje que ha pasado por varias generaciones nos introduce en esta experiencia que en la medida que avanza la historia nos muestra opciones de cómo seguirá la historia. Está muy bien pensado y sencillo de usar para la tele, tablets, y smartphones. También tiene algo muy importante, es bastante agradable y entretenido para el acompañamiento de los padres, ya que esta historia se planteó para el público infantil. Aun así, nos la vimos sin falta porque Netflix se tiene entre manos sacar historias interactivas de ficción para el publico mayor; por supuesto queremos ver pelis en ese modo, y no dormírnoslas.

El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico comienza con el Gato con Botas dentro de un libro de cuentos clásicos. Un narrador le explica al felino que la única forma de salir del libro es llegando al final de la historia y que contará con la ayuda del lector, o sea nosotros, o quien esté viéndola. Luego el Gato se encuentra con dos cuadros con dos opciones y así comenzamos a decidir cómo seguir. No vamos a contar más. Es una linda experiencia y queremos que la disfruten.

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NOTA IMPORTANTE: Funciona para Smart TVs y dispositivos con sistema iOS, iPhone y iPad (tablets, smartphones) : No funciona con Chromecast, ni Apple TV, ni dispositivos Android, ni Fire OS).

Nueva vida para estas viejas estatuas que conocemos

El artista y fotógrafo rumano Dan Cretu ya nos tiene acostumbrados a este juego, trastocando los contextos y mostrándonos nuevas miradas, nuevas reacciones, nueva vida a objetos cotidianos y a viejas estatuas. Es así como ha ganado muchos seguidores en redes, ya que es bastante atractivo su trabajo plástico. Hace unos años, nos mostraba cómo trastocaba la gastronomía dándole nuevo sentido a la comida y esta vez nos trae una serie de fotomontajes donde lo sublime de algunas estatuas que conocemos es traída a lugares comunes o que transitamos con frecuencia. Estas nuevas miradas de Dan Cretu te las mostramos hoy, agradeciendo que el arte existe y que por fin viene el fin de semana. Son buenísimas.

 

Más información de Dan Cretu:

http://dancretu.tumblr.com/

Facebook lanzará su plataforma de TV

‘Veo al video como una megatendencia del mismo orden que el teléfono celular’. Mark Zuckerberg.

Desde hace unos meses lo veíamos venir. Facebook se prepara para lo que será su plataforma de contenidos propios, y por supuesto, contenidos de medios y canales aliados. Y es que Facebook ha firmado ya con empresas como BuzzFeed, ATTN, Vox Media, Group Nine Media y otros para producir programación destinada, el cual tendrá el formato corto como su mayor protagonista. Claro está, con publicidad. Así Facebook hará cara a la competencia, tanto su más directa YouTube TV, como canales de televisión tradicionales y los alternativos que ya conocemos como Snapchat, que ha entrado a la Bolsa desde marzo de este año 2017.

Facebook ya tiene entre ceja y ceja los tipos de contenidos que quiere transmitir, y hasta ya tienen programados los shows para su lanzamiento. Sin embargo, inicialmente la inversión se hará en dos formas: Grande, hasta U.S. $250,000 por series y programas más largos con guión, convirtiéndose en dueño de ellos (emulando la estrategia de  Netflix y Amazon), y pequeño, donde pagará entre U.S. $10,000 – $35,000 por cada show y pagará a los creadores el 55% de los ingresos por publicidad, para cortos que duren hasta 10 minutos. Aunque también la idea es que vaya cambiando la inversión publicitaria de la televisión hacia medios digitales. Esto no solo para Facebook, para la competencia también, ya que se la están jugando toda por el foco de atención, tanto de consumidores como de anunciantes.

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Facebook planea sacar su servicio de ‘contenidos en video propios’ a mediados de junio del presente año 2017, y pretende invertir para financiar al menos cuarenta productos, entre programas y películas, durante el próximo año y así armar su propia parrilla de programación, especialmente para adolescentes.

Ultimamente vemos que la televisión ha estado dando un vuelco en sus dinámicas de difusión, comercialización y mercadeo. La gente está consumiendo más contenido de medios que nunca, pero la forma en que lo hacen está cambiando. Los medios tradicionales están poniéndose al día de muchas formas, los cableoperadores también tratan de ofrecer alternativas, pues cada vez las personas están dispuestas a pagar menos por un paquete completo de televisión y más ajustado. También los servicios de televisión tradicional están evitando quedarse atrás creando nuevos tipos de programación dirigidos a un público que cada vez está consumiendo más contenidos por móvil y aliándose con empresas de medios digitales innovadores. Además no podemos desconocer que, de alguna forma lo que empezó esta nueva ola televisiva fue la premisa de ‘ver lo que queramos en el momento que queramos’, cambiando los hábitos de consumo, sobretodo en las generaciones más jóvenes, y con toda seguridad de las que viene.

¿Para cuándo Youtube TV en Latinoamérica?

Ayer lo decíamos en su día, Internet sin duda nos ha cambiado las vidas prácticamente, y sobretodo la forma en la que vemos los productos audiovisuales o eso que ahora llamamos ‘contenidos’. Cada vez vemos más personas, incluso algunas muy adultas, que se la pasan más pegados de YouTube viendo la novela, la repetición, el escándalo, lo que nos asustó y lo que nos descrestó. Eso es algo que admiramos bastante; como van las cosas, también creemos en que los cable-operadores algún día desaparecerán. Lo que queremos es TV a la carta a la hora que nos de la gana. Es así de sencillo.

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Desde hace varios años hemos visto como ha cambiado la tele y la cantidad de limitaciones que van apareciendo son como las necesidades mismas que nos va creando. Algunos no saben que pronto viene YouTube TV, la televisión para la ‘generación YouTube’. Es decir la nueva televisión. Ya cuenta con número de socios considerable que servirán de fuente de contenidos para este nuevo servicio: ESPN, ABC, NBC, National Geographic, FOX, por solo mencionar unos pocos. Otra cosa, así como cuando te regalaron tu primer DVD multizona, YouTube TV llega disponible para verlo en smartphones, tablets, ordenadores, televisores, iOS y Android, y es compatible con Chromecast. Recordemos que Apple declaró Apple TV como dispositivo ‘obsoleto’. Nada que hacer.

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Desde hace un buen tiempo Google ha estado tratando de unir todos los servicios de YouTube en una plataforma. Y así salió YouTube TV: Ya conocemos a YouTube Red, que se compone como el servicio de suscripción sin anuncios y series originales de la casa. También YouTube Music entra dentro del servicio de YouTube TV. Aunque por ahora solo está disponible en algunas zonas de Estados Unidos, supimos que cuesta USD$35 por mes y puedes suscribir 6 cuentas configuradas con sus recomendados, grabaciones y contenidos propios.

Rediseño y tipografía nuevos

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Hace unos días YouTube nos sorprendía con la incorporación del Material Design en su diseño; ahora conozcan su nueva tipografía, elaborada de la mano de la consultora internacional Saffron y el equipo de UX (experiencia de usuario) de YouTube trabajando juntos en YouTube Sans, que hasta el momento se convierte en la nueva estrella de la imagen de YouTube TV como elemento diferenciador pero siguiendo el lenguaje y diseño simplificado que cada vez toman las plataformas VOD, o de televisión online por suscripción, diseñado para ser usada tanto en las interfaces de producto como en las comunicaciones de marketing, dice Saffron

“expresar la estética única de la marca Youtube”

También hubo cambios menos visibles en el botón Play y el tamaño del triángulo central.

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Visita:
https://tv.youtube.com/welcome/
http://www.saffron-consultants.com/projects/youtube/

Algunas cosas que deberías saber de Internet en su día.

conexión, internet, red, redes, buscadores, navegadores, 3tplus, 3t+, tecnología, información, tips, día de internetEl 17 de mayo conmemoramos el Día de Internet, sobretodo en Latinmoamérica impulsada por la Asociación de Usuarios de Internet y por la Internet Society. Se celebró por primera vez el 25 de octubre de 2005. al mes siguiente, la Cumbre de la Sociedad de la Información celebrada en Túnez en noviembre de 2005, propuso a la #ONU el 17 de mayo como el ‘Día Mundial de la Sociedad de la Información’, así se movió el ‘Día de Internet’ para esta fecha. Con la invención de esta fecha se pretende dar a conocer las opciones de las nuevas tecnologías para mejorar la calidad de vida de las comunidades. De modo que haya entendimiento sobre la tecnología y sus funciones, además de los modos de crear con estas herramientas.

Sin embargo, internet no llegó de la nada y seguramente tu hijo millenial no lo sabrá; así que hablemos de algunas cosas que pasaban cuando llegó internet a nuestras vidas, hogar, trabajo, etc.

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1 – Al principio no era ni tan veloz, ni tan fácil: pues cuando llegó el servicio a nuestras vidas entraba por la línea telefónica, así que lo recomendado para ingresar a internet era en altas horas de la noche donde nadie te llamaba a tu teléfono fijo, que por cierto también está desapareciendo por estos días con rapidez. Con el tiempo, se podía bloquear la línea telefónica digitando un número, de modo que nadie te tumbara la conexión, porque era lo común que pasaba. Sin duda todos recordamos y reconocemos ese sonido cuando nos estábamos conectando a internet por línea telefónica.

2 – nuevaconexion1Por su parte, en el trabajo, estaba prohibido el uso de internet. El argumento más común era que quitaba tiempo de productividad, y en algunos casos se suspendían a los empleados por usarlo. En algunas empresas, supuestamente más laxas al respecto, dejaban que uno desarrollara el trabajo en casa, y claro, uno mismo pagar el consumo de internet telefónico. ¡Bastante comprensivos!

3 – Ahora casi no lo vemos, pero la dirección de todos los sitios web comenzaban con ‘WWW‘ que quiere decir World Wide Web (red informática mundial). Al inicio, corrían mucho los rumores de que ‘www’ hacía referencia al ‘666’ (el número del demonio, satanás, la bestia, etc.), es algo tan ridiculamente gracioso sin embargo aun existen ese tipo de apreciaciones. A Internet se le llamaba mucho por aquellos días ‘la red de redes’ o ‘la superautopista de la información’. Estas denominaciones se han ido perdiendo con el tiempo.

4 – El primer navegador que existió fue el desaparecido Netscape Navigator que era de licencia libre, hasta que llegó Microsoft e incorporó Internet Explorer en sus sistemas operativos y prácticamente lo sacó de competencia.Netscape_logo5 – Los buscadores eran llamados ‘motores de búsqueda multimedia’ y el primero fue Wandex en 1993; sin embargo en nuestro país (Colombia), el primero que conocimos fue Altavista. De hecho, fue una de las primeras webs que existieron. Hay que aclarar que no habían apps, ni habían buscadores especializados (como Wiki). Así que Altavista se convertía en ‘web de consulta online’. Así era el uso que se le daba a los buscadores, tanto el adulto en su trabajo como el chico que hacía sus tareas. conexión, internet, red, redes, buscadores, navegadores, 3tplus, 3t+, tecnología, información, tips, día de internetLa versión offline de esto fue la Enciclopedia Encarta, que hizo el intento de sincronizarse con el modo online pero se dejó embestir por la velocidad de la información, aun no entendemos cómo pasó, pues era del dominio de Microsoft. En 2013, Altavista fue finalmente cerrado por Yahoo! y bueno, todos ya sabemos que Google lo destronó y ahora domina estos menesteres.

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Bonus:
Astalavista.box.sk fue uno de los primeros buscadores de Internet que salió en 1994, pero en contraparte a Altavista, este se encarga de encontrar huecos de seguridad, formas de hackear sistemas, cracks y generadores de claves para acceder a los programas sin comprarlos. Astalavista también referencia a otros desarrolladores de contenido spyware, adware, y demás warez (programas y archivos perjudiciales para el funcionamiento de las computadores).

El nombre ‘Astalavista’ es una broma al buscador AltaVista del que recién hablamos, además hace referencia a la famosa frase de Terminator 2: ‘Hasta la vista, baby’.

¡Ahí se ven!