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Esperando la llegada de Amazon Marketplace a Colombia

El acelerado crecimiento del comercio electrónico en los últimos años podría anticipar la entrada plena al país del gigante del sector, Amazon. Se habla de que llegará a Colombia a mediados de 2018. 

A-mazonAmazon, la cuarta empresa más grande del mundo, con una capitalización bursátil de US$665.000 millones, podría tener entre sus planes a mediano plazo aterrizar en Colombia, abriendo una oficina de Marketplace, su unidad de negocio estrella.

Pero empecemos por el principio, para los que no saben qué es un Marketplace, es una suerte de tienda de barrio donde hemos ido toda la vida, pero la podemos encontrar en 3 formasB2B, B2C y C2C. En la primera, Business to Business, los productos o servicios que se venden en la tienda online Marketplace van dirigidos a empresa. La segunda, B2C, está relacionado con el modelo Business to Consumer, donde los proveedores introducen los productos o servicios en la tienda online Marketplace y se venden directamente al consumidor final. El tercer modelo, C2C o Consumer to Consumer, se trata de un modelo de negocio donde los consumidores venden productos (también de segunda mano) a otros consumidores a través de la tienda virtual Marketplace. El mejor ejemplo es sin duda Ebay donde los consumidores pueden tanto comprar como vender online todo tipo de productos.

Así que Amazon Marketplace, una plataforma de Amazon que te permite comprar productos nuevos, de segunda mano, de coleccionista o reacondicionados a otros vendedores externos desde la misma página desde la que se vende los productos del propio Amazon.

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La buena noticia es que las proyecciones de especialistas permiten inferir que este negocio no tiene reversa, ni es una exageración, teniendo en cuenta aspectos como el crecimiento progresivo de las ventas de bienes y servicios vía internet, el desarrollo de una logística ágil en algunas empresas y el leve mejoramiento de los ingresos de los colombianos en los últimos años.

En lo que parecen coincidir los analistas consultados es que el desembarco tardará un tiempo más. Sin embargo Amazon actúa en Colombia desde hace un tiempo y entre sus clientes figuran: RCN, el Icfes, Nequi y el competidor de Amazon, Mercadolibre.com.

Es de destacar que la oferta local de Amazon en este segmento de negocio es impresionante. Basta con desplegar en su página web la lista de productos que ofrece en Colombia para darse cuenta del paquete de servicios.

A pesar del crecimiento en comercio electrónico durante los últimos años, los colombianos seguimos siendo muy tímidos para adoptar este tipo de tecnologías y pagos. Según los expertos, este comportamiento está más asociado a la falta de información de los consumidores que a fallas en los procesos de venta y entrega de los productos.

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Del total de ventas del comercio, solo 1% se haría por medio de transacciones en línea, algo que los conocedores del tema llaman ‘penetración’.

Experiencias como los ‘viernes negros’ y ‘cyberlunes’, entre otros días de descuento para ventas en línea, también han estimulado favorablemente este negocio. Entre lo que más compran los colombianos por este medio está ropa, calzado, tecnología y tiquetes aéreos. El potencial de crecimiento es enorme. Por ahora, para afinar la política, la CCCE está implementando el Observatorio eCommerce para evaluar este tipo de tendencias y ver dónde se puede estimular aún más la actividad. Pero a partir de julio se podrán hacer los pedidos directamente a Amazon con envío hasta el país, con lo que cambiará la dinámica del comercio electrónico en el país. En un comienzo, los artículos que se podrán adquirir serán de electrónica como computadores, televisores, smartphones, también habrá oferta de artículos de decoración y cocina.

Esto representará la masificación del comercio en línea y nuevas oportunidades para los productos colombianos. En las últimas semanas las visitas al país de ejecutivos de Amazon se aceleraron con los preparativos del lanzamiento de la oficina local.

Otra de las ventajas que no se han analizado de esta actividad comercial es que genera ahorros en tiempo y dinero a buena parte de los consumidores. Un menor número de desplazamientos en las ciudades más grandes, contribuye a mejorar la movilidad y destinar el tiempo disponible a otros asuntos como la familia. Ojalá Amazon llegue pronto a Colombia.

amazon_webFuente: CCCE / Semana / Dinero

 

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La Inteligencia Artificial es candidata a la alcaldía de Tama, en Tokio

Un particular candidato a alcalde en la ciudad de Tama, en Tokio, promete que si es elegido para el cargo, reemplazará a los políticos con robots artificialmente inteligentes y centrarán su propuesta en la recopilación y manejo de información.

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En el distrito de Tama, en Tokio, se están celebrando ahora mismo elecciones, y unos de sus candidatos se trata nada más y nada menos que de un robot con inteligencia artificial (IA). Michihito Matsuda, es un humanoide que se compromete impartir justicia como nadie antes lo ha hecho. El modus operandi será un supermanejo de todo tipo de información donde analizará todas las peticiones presentadas al consejo, tendrá en cuenta cálculos de probabilidades y estadísticas, aspectos positivos y negativos de cada caso para luego tomar alguna decisión,  en la que también influirá la opinión del pueblo.

“Tama New Town fue la ciudad más avanzada de Japón hace 40 años. Tal como está, la población que envejece seguirá creciendo, lo que provocará la necesidad de un cambio en la administración actual. Dejemos que la inteligencia artificial determine las políticas mediante la recopilación de datos de la ciudad y podamos crear políticas claramente definidas “. Tetsuzo Matsuda.

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Es la segunda vez que Matsuda se presenta a elecciones para alcalde, también lo hizo en 2014 cuando el candidato ganador obtuvo casi 10 veces más votos que él. Está de vuelta “AI Matsuda” con un discurso bastante apasionado, en el vasto complejo de ocio y entretenimiento de la ciudad, que sin duda ha atrapado la atención de todos.

¿Pero quién está detrás de esta IA? Pues dos peces gordos de la industria tecnológica. El primero de ellos es Tetsuzo Matsuda, vicepresidente de la empresa japonesa de telecomunicaciones e internet, mientras que su socio es Norio Murakami, exempleado de Google Japón. Ambos se han aliado para llevar esta campaña que podría dar como resultado por primera vez en nuestra sociedad un robot con inteligencia artificial gobernando como alcalde de una ciudad (Tama, Tokio).

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El uso de datos en políticas y campañas políticas ha crecido enormemente a medida que las personas dependen cada vez más de las computadoras para todos los aspectos de su vida cotidiana. Sin embargo, el escándalo de Cambridge Analytica ha sacudido al mundo del manejo de datos y aun hay incertidumbre entre la gente si en este momento están preparados para dicho cambio.

Fuente: MirrorOtaquest

El Museo de las Selfies

El Museo de las Selfies expone la importancia del autorretrato como fenómeno cultural en la era de la exhibición y la autopublicidad.

Este museo intentará mostrarnos la historia y todo lo que rodea este fenómeno cultural que ya hace historia. Si son amantes de las selfies, en Glendale, L.A. Estados Unidos hace un par de días se abrió el Museo de la Selfies, pues para este momento de la historia del ser humano, de los dispositivos electrónicos y de la cultura de la exhibición, estas fotografías son bastante importantes para contar lo que está pasando en nuestra sociedad.

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Según Tommy Honton, uno de sus creadores, pretende mostrar que ya no hay una diferencia entre el concepto de selfie autorretrato. El Museo quiere que la gente conozca el origen de esta tendencia, y se sorprenda al darse cuenta que las personas se han estado haciendo selfies o autorretratos por mucho más tiempo del que pensaban. 

‘Rembrandt hizo cientos de autorretratos, Albrecht Durer cinco, Van Gogh decenas, todos los grandes artistas hicieron sus propios retratos. ¿Cual es la diferencia? Sí, la técnica artística y la escala, pero en realidad si hubiera habido cámaras y celulares, todos los hubieran hecho’,  indica Tommy Honton.

Los asistentes pueden experimentar el interés del ser humano a retratarse, a través del arte, la historia, la tecnología y la cultura, ya que cuenta con espacios interactivos para hacernos algunas selfies divertidas. Es decir, en este museo es obligatorio llevar la cámara en la mano para llevar la experiencia a pleno. La exposición estará por casi 2 meses abierta aunque están dispuestos a ampliar dicho tiempo o incluso, a llevar la exhibición a otras ciudades del mundo.

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Sin duda habrán algunas selfies que recordamos…
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Algunos recordamos estas fotografías en 2011, donde la web británica Daily Mail publicó la historia del fotógrafo David Slater y su experiencia con macacos negros crestados en un parque nacional de Sulawesi, Indonesia. Esto constató un hecho atípico y sin precedentes en cuanto a la propiedad intelectual. Dichas fotografías fueron publicadas en Wikimedia y esto no gustó mucho al fotógrafo, quien reclamó derechos de autor a la organización porque esto le impidió vender el material a otras agencias y medios, y donde finalmente Wikimedia determinó que…

‘Este archivo es del dominio público porque al ser el trabajo de un animal no-humano, no tiene un autor humano en donde recaigan los derechos de autor’.

Fuente: Fayerwayer

La aventura animada interactiva de Netflix. DECIDE

Es un hecho la primera aventura animada de Netflix. Se trata de ‘El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’, que se convierte en la primera historia infantil interactiva para que no pierdas el control. ‘No te quedes solo viendo, DECIDE’

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Fiel a todo lo que está pasando con la tele en este momento, Netflix se aventura con el lanzamiento de la primera de sus historias interactivas. Y en esto estamos bastante de acuerdo, Netflix es un ecosistema narrativo interactivo. Así lo propone El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’, donde este personaje que ha pasado por varias generaciones nos introduce en esta experiencia que en la medida que avanza la historia nos muestra opciones de cómo seguirá la historia. Está muy bien pensado y sencillo de usar para la tele, tablets, y smartphones. También tiene algo muy importante, es bastante agradable y entretenido para el acompañamiento de los padres, ya que esta historia se planteó para el público infantil. Aun así, nos la vimos sin falta porque Netflix se tiene entre manos sacar historias interactivas de ficción para el publico mayor; por supuesto queremos ver pelis en ese modo, y no dormírnoslas.

El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico comienza con el Gato con Botas dentro de un libro de cuentos clásicos. Un narrador le explica al felino que la única forma de salir del libro es llegando al final de la historia y que contará con la ayuda del lector, o sea nosotros, o quien esté viéndola. Luego el Gato se encuentra con dos cuadros con dos opciones y así comenzamos a decidir cómo seguir. No vamos a contar más. Es una linda experiencia y queremos que la disfruten.

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NOTA IMPORTANTE: Funciona para Smart TVs y dispositivos con sistema iOS, iPhone y iPad (tablets, smartphones) : No funciona con Chromecast, ni Apple TV, ni dispositivos Android, ni Fire OS).

Facebook lanzará su plataforma de TV

‘Veo al video como una megatendencia del mismo orden que el teléfono celular’. Mark Zuckerberg.

Desde hace unos meses lo veíamos venir. Facebook se prepara para lo que será su plataforma de contenidos propios, y por supuesto, contenidos de medios y canales aliados. Y es que Facebook ha firmado ya con empresas como BuzzFeed, ATTN, Vox Media, Group Nine Media y otros para producir programación destinada, el cual tendrá el formato corto como su mayor protagonista. Claro está, con publicidad. Así Facebook hará cara a la competencia, tanto su más directa YouTube TV, como canales de televisión tradicionales y los alternativos que ya conocemos como Snapchat, que ha entrado a la Bolsa desde marzo de este año 2017.

Facebook ya tiene entre ceja y ceja los tipos de contenidos que quiere transmitir, y hasta ya tienen programados los shows para su lanzamiento. Sin embargo, inicialmente la inversión se hará en dos formas: Grande, hasta U.S. $250,000 por series y programas más largos con guión, convirtiéndose en dueño de ellos (emulando la estrategia de  Netflix y Amazon), y pequeño, donde pagará entre U.S. $10,000 – $35,000 por cada show y pagará a los creadores el 55% de los ingresos por publicidad, para cortos que duren hasta 10 minutos. Aunque también la idea es que vaya cambiando la inversión publicitaria de la televisión hacia medios digitales. Esto no solo para Facebook, para la competencia también, ya que se la están jugando toda por el foco de atención, tanto de consumidores como de anunciantes.

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Facebook planea sacar su servicio de ‘contenidos en video propios’ a mediados de junio del presente año 2017, y pretende invertir para financiar al menos cuarenta productos, entre programas y películas, durante el próximo año y así armar su propia parrilla de programación, especialmente para adolescentes.

Ultimamente vemos que la televisión ha estado dando un vuelco en sus dinámicas de difusión, comercialización y mercadeo. La gente está consumiendo más contenido de medios que nunca, pero la forma en que lo hacen está cambiando. Los medios tradicionales están poniéndose al día de muchas formas, los cableoperadores también tratan de ofrecer alternativas, pues cada vez las personas están dispuestas a pagar menos por un paquete completo de televisión y más ajustado. También los servicios de televisión tradicional están evitando quedarse atrás creando nuevos tipos de programación dirigidos a un público que cada vez está consumiendo más contenidos por móvil y aliándose con empresas de medios digitales innovadores. Además no podemos desconocer que, de alguna forma lo que empezó esta nueva ola televisiva fue la premisa de ‘ver lo que queramos en el momento que queramos’, cambiando los hábitos de consumo, sobretodo en las generaciones más jóvenes, y con toda seguridad de las que viene.

Dibujar con inteligencia artificial

Hace un tiempo Google anda haciendo experimentos con inteligencia artificial, sobretodo con imágen, música, lenguaje y más. Hace un par de meses venimos siguiéndole la pista a algunas cosas que han publicado en su plataforma A.I. Experiments y en realidad ya podemos empezar a entender de qué se trata esto del ‘Machine Learning’ o ‘las tecnologías de aprendizaje automático’.

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A.I. Experiments

Reconozcan la sigla A.I. (Artificial Intelligence) porque la veremos a menudo en adelante, pues hay un montón de gente ansiosa de comenzar a jugar con la tecnología de aprendizaje automático. Ya anteriormente vimos que Amazon lo ha estado desarrollando con Amazon GO; sin embargo Google nos trae una plataforma de experimentos simples para que cualquier persona juegue con esta tecnología de maneras prácticas, a través de las imágenes, dibujos, la lengua, la música, etc. Se trata de A.I. ExperimentsHablemos de un par que nos han gustado mucho y que nos hace comprender de una manera más cercana el funcionamiento de la inteligencia artificial (A.I.): AutoDraw y Quick, Draw!

AutoDraw

Por algunos sitios web supimos del lanzamiento de Auto Draw, algunos erróneamente presentándola como una herramienta para personas que no saben dibujar. Fue bastante gracioso y no entendimos este concepto porque es una herramienta para dibujar.

Podemos descargar la aplicación para hacer sketches en el móvil o tableta, también podemos acceder por web. Sin embargo eso no es todo, te ayudará a resolver los dibujos de forma rápida. Así es; esta herramienta se vuelve más eficiente en la medida que la usen, gracias al ‘Aprendizaje Automático (Machine Learning)’. Este va identificando los trazos y las formas que el usuario va realizando, proponiendo un menú de objetos que pueden representar estos trazos y formas. Para esto recurre a un banco de imágenes desarrolladas por diferentes artistas, bastante sencillas, vector a pleno y gráficos estilo material design, que también es otro desarrollo de Google. Finalmente, tus dibujos los puedes guardar, compartir o volver a comenzar.

https://www.autodraw.com/

Quick, draw! the dataset

Es un juego de dibujos rápidos en una colección de 345 categorías compuesta por 50 millones de dibujos. La fuente de todos los dibujos son los jugadores de Quick, Draw! y por supuesto, tu puedes ser un jugador. Los dibujos son vectorizados en vivo con fecha y hora, ubicación geográfica,  metadatos, además de lo que se le indica al jugador que dibuje. Es una herramienta bastante útil de estudio, investigación y exploración, sobretodo para desarrolladores, artistas, diseñadores y médicos neuronales. Se pueden identificar muchísimas formas y representaciones que nunca imaginamos.

https://quickdraw.withgoogle.com/data/

Agradecemos siempre los recomendados de nuestros amigos. También son nuestros recomendados 3Tplus.co

¿Para cuándo Youtube TV en Latinoamérica?

Ayer lo decíamos en su día, Internet sin duda nos ha cambiado las vidas prácticamente, y sobretodo la forma en la que vemos los productos audiovisuales o eso que ahora llamamos ‘contenidos’. Cada vez vemos más personas, incluso algunas muy adultas, que se la pasan más pegados de YouTube viendo la novela, la repetición, el escándalo, lo que nos asustó y lo que nos descrestó. Eso es algo que admiramos bastante; como van las cosas, también creemos en que los cable-operadores algún día desaparecerán. Lo que queremos es TV a la carta a la hora que nos de la gana. Es así de sencillo.

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Desde hace varios años hemos visto como ha cambiado la tele y la cantidad de limitaciones que van apareciendo son como las necesidades mismas que nos va creando. Algunos no saben que pronto viene YouTube TV, la televisión para la ‘generación YouTube’. Es decir la nueva televisión. Ya cuenta con número de socios considerable que servirán de fuente de contenidos para este nuevo servicio: ESPN, ABC, NBC, National Geographic, FOX, por solo mencionar unos pocos. Otra cosa, así como cuando te regalaron tu primer DVD multizona, YouTube TV llega disponible para verlo en smartphones, tablets, ordenadores, televisores, iOS y Android, y es compatible con Chromecast. Recordemos que Apple declaró Apple TV como dispositivo ‘obsoleto’. Nada que hacer.

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Desde hace un buen tiempo Google ha estado tratando de unir todos los servicios de YouTube en una plataforma. Y así salió YouTube TV: Ya conocemos a YouTube Red, que se compone como el servicio de suscripción sin anuncios y series originales de la casa. También YouTube Music entra dentro del servicio de YouTube TV. Aunque por ahora solo está disponible en algunas zonas de Estados Unidos, supimos que cuesta USD$35 por mes y puedes suscribir 6 cuentas configuradas con sus recomendados, grabaciones y contenidos propios.

Rediseño y tipografía nuevos

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Hace unos días YouTube nos sorprendía con la incorporación del Material Design en su diseño; ahora conozcan su nueva tipografía, elaborada de la mano de la consultora internacional Saffron y el equipo de UX (experiencia de usuario) de YouTube trabajando juntos en YouTube Sans, que hasta el momento se convierte en la nueva estrella de la imagen de YouTube TV como elemento diferenciador pero siguiendo el lenguaje y diseño simplificado que cada vez toman las plataformas VOD, o de televisión online por suscripción, diseñado para ser usada tanto en las interfaces de producto como en las comunicaciones de marketing, dice Saffron

“expresar la estética única de la marca Youtube”

También hubo cambios menos visibles en el botón Play y el tamaño del triángulo central.

Captura de pantalla 2017-05-18 a las 6.50.04 p.m.

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Visita:
https://tv.youtube.com/welcome/
http://www.saffron-consultants.com/projects/youtube/