Archivo de la categoría: tips

La Obsolescencia Programada, la mejor amiga del Black Friday

Se viene un nuevo Black Friday, las vitrinas reales y virtuales se llenan de regalos y bueno, no podemos desconocer que este día, en gran parte, se creó por el consumo de gadgets y aparatos electrónicos diversos. Por nuestra parte, quisimos parar un momento a pensar en una práctica que lleva casi un siglo, que hemos naturalizado como si hubiéramos nacido con ella y que nos hace cambiar cada vez más rápido nuestros aparatos, electrodomésticos y otras necesidades inventadas, les hablamos de la Obsolescencia Programada.

obsolescencia programada, bombilla, 3tplus, 3tplusco, 3t+, Black Friday
Bombilla funcionando desde 1901. Ha estado encendido en la Estación de bomberos de Livermore, California Producido en Shelby Ohio en 1895.

Muchos tenemos aparatos, sobretodo aquellos que llamamos ‘electrónica de consumo’ que se nos dañan con facilidad o del que perdemos alguna pieza y que lamentablemente debemos desechar porque no pueden tener reparación alguna, pese a que no tienen mucho tiempo de adquirido. Existen millones de casos con celulares, impresoras, electrodomésticos, entre otros, donde las marcas ponen la obsolescencia como el objetivo final, haciéndonos comprar o adquirir otro nuevo producto, cada vez con mayor rapidez. Con completa seguridad, de esta forma, muchos se están preparando para el Black Friday, y no solo los consumidores.

La Obsolescencia Programada es una estrategia bastante conocida, habitualmente usada y aprovechada al máximo por las marcas, empresas e industrias para maximizar el flujo de sus ganancias y asegurarse consumidores perpetuos. Ellos también se están preparando para el Black Friday.

Pese a que la historia viene de mucho antes, la definición del término se remonta a 1932, cuando Bernard London proponía terminar con la Gran Depresión a través de la obsolescencia planificada y obligada por ley (aunque nunca se llevase a cabo). Decía: ‘La Obsolescencia Programada es uno de los pilares de la economía de consumo que sustenta las economías en las sociedades capitalistas’. Este consiste en que cada producto tenga un tiempo de vida/muerte planificado artificialmente, este con el fin de reemplazarlo pronto comprando un nuevo producto. El término fue popularizado por primera vez en 1954 por el diseñador industrial estadounidense Brooks Stevens.

En pocos años, nos han logrado programar el inconsciente con la necesidad de un consumo compulsivo de objetos, obviamente, no necesarios. Hoy nos sentimos con una necesidad compulsiva de conseguir lo más nuevo y desechar lo viejo, así funcione bien. La vida útil de los productos es cada vez más corta pero nuestra autoestima se hace cada vez más alta comprando lo último. Pero sencillamente nos engañamos absurdamente; tener más o algo más nuevo no nos hace mejores y solo hace que nos veamos como junkies. No somos lo que compramos.

La Unión Europea quiere acabar con este fenómeno. En la mitad del año El Parlamento Europeo ha pedido a la Comisión que trabaje junto a las marcas de electrónica e informática para asegurar que los consumidores puedan reparar sus dispositivos de forma sencilla en cualquier proveedor y no solo en los establecidos por dichas empresas: ‘Tenemos que recuperar la reparabilidad de los productos. Asegurarnos de que componentes como las baterías no estén pegados al teléfono, sino atornillados, de forma que puedan cambiarse en caso de que fallen en lugar de tener que tirar el producto’, ha asegurado el parlamentario Pascal Durand. En países como Francia ya existe legislación con respecto a la vida útil de los aparatos electrónicos con serias multas a los fabricantes que se dediquen a programar el tiempo de durabilidad de sus productos.

Recomendados

obsolescencia programada, 3tplus, 3tplusco, 3t+, Black Friday, reparación, alargascencia, reparadores,

http://www.alargascencia.org/es

En España existe un directorio online que se llama Alargascencia y que es constantemente alimentado por los usuarios quienes dan la información sobre establecimientos eficaces y responsables que reparan objetos. Así que todos salimos beneficiados: Inicialmente el aparato que es reparado, el usuario queda satisfecho, el reparador es recomendado en el directorio y no debe pagar por el registro y finalmente el directorio porque es alimentado por el usuario satisfecho. Sencillamente una iniciativa genial de ciudadanos responsables.

Otro gran e infaltable recomendado de la Obsolescencia Programada es el documental ‘Comprar, Tirar, Comprar’ dirigido por Cosima Dannoritzer, es la mejor recomendación para entender todo este fenómeno y sus consecuencias sobretodo a nivel ambiental.

VER DOCUMENTAL COMPLETO ‘COMPRAR, TIRAR, COMPRAR’

 

Fuentes:
http://www.elmundo.es/tecnologia/2017/07/11/59647d7dca4741c70b8b4597.html
http://www.areatecnologia.com/obsolescencia-programada.html
https://www.significados.com/obsolescencia-programada/
https://es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia_programada

Microsoft apuesta por el FLUENT DESIGN SYSTEM para usuarios creativos

Remix

Ya Microsoft lo venía anunciando desde la conferencia Build 2017  en mayo y se viene pronto la nueva actualización llamada Fall Creators Update. Se trata del nuevo lenguaje de diseño para Windows 10: Fluent Design System (antes llamado Project Neon), enfocado a usuarios que se dedican profesionalmente a los menesteres creativos. De hecho, ya son varias las aplicaciones de Microsoft las que están optando por esta estética para ponerse a tono con la ocasión.

Explica Microsoft, el sistema Fluent Design es un diseño pensado para un mundo complejo en el que la interfase está llena de diseños en continua transformación, y llena de experiencias en movimiento:

‘Piensa en el diseño del movimiento como si fuera una película. Transiciones sin cortes que te mantienen enfocado en la historia y aportan experiencias. Podemos instaurar esa sensación a nuestros diseños, llevando los usuarios de una tarea a otra con facilidad cinematográfica…’

Ahora los usuarios están abriendo paso a nuevas experiencias de realidad virtual, donde el tema principal es la inmersión, además de estar rodeado de aplicaciones e interacciones (que no falten). Microsoft pretende trazar un eje en la reinterpretación del panorama digital y sensorial a través de lo que llamamos Diseños Fluidos. Es un ejemplo más del intento de traducir el mundo que nos rodea al mundo digital en forma sensorial dirigido a materiales, texturas y la física de los elementos: qué puedan doblarse, estirarse, romperse,deslizarse, rebotar. La idea es que esto se presente de la manera más atractiva al usuario.

Habrá que probar pues esta actualización con la que viene Windows 10 que realmente promete. Entendemos que los usuarios somos diferentes, las metodologías de productividad, incluso para los creativos, también lo son. Pero las novedades nos encantan sin duda, y queremos ver que nos trae Windows 10 con mayor versatilidad y nueva interfase.

Visita: https://fluent.microsoft.com

KRACK: la nueva amenaza del Wi-fi

Mathy Vanhoef, su descubridor, ha publicado toda la información al respecto en la web krackattacks.com. El ataque funciona en todas las redes WPA2, tanto de hogares como de empresas. La vulnerabilidad se encuentra en la red, no en los dispositivos; sin embargo, si tu dispositivo pasó por una red wifi afectada, también lo estará.

El sistema de protección de las redes Wifi WPA2 ha sido quebrado por hackers gracias a las técnicas llamadas KRACK (Key Reinstallation AttaCKs), donde a grandes rasgos, el atacante es capaz de engañar a la víctima para que vuelva a utilizar la clave que ya está en uso mediante la manipulación y reemplazo de los mensajes cifrados de “handshake”.

KRACK, hacking, WPA2, seguridad, noticias, redes, vulnerabilidad, breakdown, key reinstallation attack, claves, contraseñas, wifi, wi-fi, 3Tplus, 3T+, tips, update,

El proceso de hackeo busca atacar directamente el handshake de 4 vías del protocolo WPA2 que tan seguro lo hace. Este handshake se produce cuando un usuario se va a conectar a la red, y en él se verifica que tanto el cliente como el punto de acceso tengan en su posesión las contraseñas correctas. Una vez se realiza la conexión, se genera una nueva clave de cifrado que se usa para cifrar todo el tráfico que se transmitirá. Lo que busca el ataque es engañar a la víctima para que reinstale una clave ya en uso mediante la manipulación de los mensajes cifrados del handshake. Todos los detalles de cómo funciona el proceso de hackeo de redes WPA2 los cuentan nuestros compañeros de Test de Velocidad en el siguiente enlace.

Para demostrar su funcionamiento, Marty Vanhoef simuló el hackeo de una red WPA2 mediante la reinstalación de clave contra un móvil Android (KRACK), a través de la cual puede descifrar todos los datos que transmite la víctima. Esto en Linux y en Android 6.0 y posterior es bastante peligroso, ya que se puede engañar ambos sistemas para que reinstalen una clave falsa en lugar de la real en versiones de wpa_supplicant 2.4 o superior. Entre todos los datos de la víctima se encuentran las contraseñas que introduzca para entrar en una web, o incluso el tráfico web, que dependiendo del cifrado usado, es vulnerable ante phishing o ransomware. 

KRACK, hacking, WPA2, seguridad, noticias, redes, vulnerabilidad, breakdown, key reinstallation attack, claves, contraseñas, wifi, wi-fi, 3Tplus, 3T+, tips, update,

Por ahora el 41% de usuarios de Android es vulnerable a esta parte devastadora del ataque. Para realizar el ataque, es necesario estar cerca de la red a hackear. El descubridor de la vulnerabilidad dará un tiempo a los fabricantes para actualizar la seguridad de los dispositivos e instalar parches (Patches), también para los sistemas operativos. No nos podemos escandalizar, sin embargo ni cambiar la contraseña del WiFi o usar AES nos protegen ante estos ataques.

https://krackattacks.com

 

BURST: El banco de imágenes gratuito de Shopify

shopify, logo, iconYa todos conocemos Shopify, aquella plataforma comercial donde puedes tener tu propia tienda virtual de lo que quieras. Ahora, sus mismos creadores han sacado BURST, se trata de un banco de imágenes gratuitas; así es GRATUITAS, además de una pequeña jugada que busca integrar sus servicios.

Y es que Burst más que pretender ser un servicio de banco de imágenes bajo demanda, este quiere ser un complemento de Shopify. Básicamente lo que quiere Shopify es que sus usuarios, es decir, las personas que tienen tiendas dentro de su plataforma, usen las imágenes para mejorar la apariencia de dichas tiendas.

Los usuarios no pueden subir fotos a Burst; todas las imágenes son gratuitas y para ello cuentan con un pool de fotógrafos con el que se curan de algunos males como, inicialmente, fotos de baja calidad (tanto de resolución como de estética), contenido fuera de contexto, o que alguien suba material de otros fotógrafos, infringiendo los derechos de autor. Es por esto que poseen dos tipos de licencias de sus imágenes: Creative Commons y Shopify Some Rights Reserved.

Las imágenes se presentan por categorías, todas las imágenes se pueden descargar en buena resolución y las puedes usar como tu quieras. No tienes que ingresar tu correo si así quieres. Evidentemente Burst quiere marcar diferencia y la recomendamos porque en realidad tiene unas imágenes bastante bonitas. Acá algunas:

visita:

https://burst.shopify.com/

 

HEIF: Apple revive el formato de imágenes más eficiente hasta ahora

Apple apuesta por eficiencia en sus aparatos con el formato HEIF. Su alta eficiencia y poco espacio en almacenamiento se hacen el gran atractivo para la llegada del iOS11 y el sistema operativo Mac OS High Sierra.

apple, tecnología, heif, jpg, images,

¿Qué es HEIF?

HEIF es un formato de imágenes, y sus siglas pertenecen a High Efficiency Image Format, desarrollado desde 2013 por MPEG (Moving Picture Experts Group). En realidad se trata de un formato que se comprime tanto, casi el doble que un JPG y en cuanto a calidad es muchísima mayor que los formatos habitualmente usados para web.

Y es que este formato cuenta con algunas características especiales: El formato HEIF es algo así como un ‘contenedor’ de una secuencia imágenes y a la hora de editar, se hace como cuando lo hacemos con una imagen de formato RAW, que es el formato de ‘revelado digital’, con muchas variables para manipular, modificación de la imagen cuantas veces quieras y con la total opción de revertir los cambios realizados, volviendo la imagen original. En los archivos JPG o PNG  pierdes toda posibilidad de recuperar la versión anterior de ésta después de modificarla.

3Tplus, 3T+, tips, trends, tech, tecnología, ciencia, dispositivos, arte, innovación, ciencia, apps, tecnología, heif, jpg, images,

La apuesta de Apple

Como ya habíamos dicho anteriormente, HEIF no es una invención de Apple, sino que fue creado por el MPEG Group, con quien ya han trabajado desde hace muchos años juntos, como creadores también del formato AAC de audio característico de los aparatos de la marca y que se usa en iTunes.

HEIF está basado en HEVC/H.265, el popular códec de compresión de vídeo que está ganando popularidad en el último año y que se utiliza en las películas 4K.  Así que el interés de Apple básicamente es añadirle rendimiento al hardware con la entrada de los sistemas operativos iOS 11 en móviles y el Mac OS High Sierra en los desktops, que podrán guardar el doble de calidad en el mismo espacio que un JPEG, por así decirlo de un modo simple. Sin embargo creemos que tiene relación con más cosas.

iOS11, apple, 3tplus, 3t+,

Oficialmente este sistema de compresión es compatible con los archivos ISO Base y otros archivos multimedia como texto y audio, aunque su tamaño no se reduce tanto como las imágenes y los vídeos. El objetivo de HEIF está claro: lograr disminuir el tamaño de los archivos sin perder la calidad, la meta de un buen sistema de compresión.

Este sistema es capaz de decodificarlo mediante hardware todos los dispositivos, pero no podrán almacenar contenido comprimido en HEIF. Por lo tanto, únicamente el procesador A10 Fusion y el A11 Bionic pueden tanto leer como codificar. Estamos hablando de que únicamente los iPhone 7, 7 Plus, 8, 8 Plus y X podrán ahorrar espacio de manera significativa con iOS 11.  Vieron que no era tan sencillo?

Algunas cosas que deberías saber de Internet en su día.

conexión, internet, red, redes, buscadores, navegadores, 3tplus, 3t+, tecnología, información, tips, día de internetEl 17 de mayo conmemoramos el Día de Internet, sobretodo en Latinmoamérica impulsada por la Asociación de Usuarios de Internet y por la Internet Society. Se celebró por primera vez el 25 de octubre de 2005. al mes siguiente, la Cumbre de la Sociedad de la Información celebrada en Túnez en noviembre de 2005, propuso a la #ONU el 17 de mayo como el ‘Día Mundial de la Sociedad de la Información’, así se movió el ‘Día de Internet’ para esta fecha. Con la invención de esta fecha se pretende dar a conocer las opciones de las nuevas tecnologías para mejorar la calidad de vida de las comunidades. De modo que haya entendimiento sobre la tecnología y sus funciones, además de los modos de crear con estas herramientas.

Sin embargo, internet no llegó de la nada y seguramente tu hijo millenial no lo sabrá; así que hablemos de algunas cosas que pasaban cuando llegó internet a nuestras vidas, hogar, trabajo, etc.

conexión, internet, red, redes, buscadores, navegadores, 3tplus, 3t+, tecnología, información, tips, día de internet

1 – Al principio no era ni tan veloz, ni tan fácil: pues cuando llegó el servicio a nuestras vidas entraba por la línea telefónica, así que lo recomendado para ingresar a internet era en altas horas de la noche donde nadie te llamaba a tu teléfono fijo, que por cierto también está desapareciendo por estos días con rapidez. Con el tiempo, se podía bloquear la línea telefónica digitando un número, de modo que nadie te tumbara la conexión, porque era lo común que pasaba. Sin duda todos recordamos y reconocemos ese sonido cuando nos estábamos conectando a internet por línea telefónica.

2 – nuevaconexion1Por su parte, en el trabajo, estaba prohibido el uso de internet. El argumento más común era que quitaba tiempo de productividad, y en algunos casos se suspendían a los empleados por usarlo. En algunas empresas, supuestamente más laxas al respecto, dejaban que uno desarrollara el trabajo en casa, y claro, uno mismo pagar el consumo de internet telefónico. ¡Bastante comprensivos!

3 – Ahora casi no lo vemos, pero la dirección de todos los sitios web comenzaban con ‘WWW‘ que quiere decir World Wide Web (red informática mundial). Al inicio, corrían mucho los rumores de que ‘www’ hacía referencia al ‘666’ (el número del demonio, satanás, la bestia, etc.), es algo tan ridiculamente gracioso sin embargo aun existen ese tipo de apreciaciones. A Internet se le llamaba mucho por aquellos días ‘la red de redes’ o ‘la superautopista de la información’. Estas denominaciones se han ido perdiendo con el tiempo.

4 – El primer navegador que existió fue el desaparecido Netscape Navigator que era de licencia libre, hasta que llegó Microsoft e incorporó Internet Explorer en sus sistemas operativos y prácticamente lo sacó de competencia.Netscape_logo5 – Los buscadores eran llamados ‘motores de búsqueda multimedia’ y el primero fue Wandex en 1993; sin embargo en nuestro país (Colombia), el primero que conocimos fue Altavista. De hecho, fue una de las primeras webs que existieron. Hay que aclarar que no habían apps, ni habían buscadores especializados (como Wiki). Así que Altavista se convertía en ‘web de consulta online’. Así era el uso que se le daba a los buscadores, tanto el adulto en su trabajo como el chico que hacía sus tareas. conexión, internet, red, redes, buscadores, navegadores, 3tplus, 3t+, tecnología, información, tips, día de internetLa versión offline de esto fue la Enciclopedia Encarta, que hizo el intento de sincronizarse con el modo online pero se dejó embestir por la velocidad de la información, aun no entendemos cómo pasó, pues era del dominio de Microsoft. En 2013, Altavista fue finalmente cerrado por Yahoo! y bueno, todos ya sabemos que Google lo destronó y ahora domina estos menesteres.

———————————-

Bonus:
Astalavista.box.sk fue uno de los primeros buscadores de Internet que salió en 1994, pero en contraparte a Altavista, este se encarga de encontrar huecos de seguridad, formas de hackear sistemas, cracks y generadores de claves para acceder a los programas sin comprarlos. Astalavista también referencia a otros desarrolladores de contenido spyware, adware, y demás warez (programas y archivos perjudiciales para el funcionamiento de las computadores).

El nombre ‘Astalavista’ es una broma al buscador AltaVista del que recién hablamos, además hace referencia a la famosa frase de Terminator 2: ‘Hasta la vista, baby’.

¡Ahí se ven!

3 grandes librerías de arte ¡Online!

Es hora de retomar la lectura digital. En esta ocasión les presentamos algunas colecciones de libros que, desde que han estado online, siguen creciendo y se leen cada vez más ya que muchos tienen contenidos de investigación de primera línea y ni hablar si estás de ocio y deseas ver publicaciones de arte, estas son nuestras librerías favoritas.

Bill Viola, libros, descargas, librerías, virtual, books, Met, Guggenheim, library, online, 3tplus, 3t+, arte, artes

The Solomon R. Guggenheim Museum

Este proyecto comenzó en 2012, cuando se publicaron 65 títulos en línea, y desde entonces el Guggenheim ha estado creciendo lentamente su archivo digital con más de 200 publicaciones. Entre las últimas incorporaciones están las obras dedicadas a Pablo Picasso, Mark Rothko, Roy Lichtenstein, Egon Schiele y Gustav Klimt. La mayoría de los libros disponibles aquí son títulos raros o agotados. Buen recurso para los amantes del arte y la investigación.

Kandinsky acuarelas

Getty Publications

Como vemos, muchas personas son, o se creen, conocedoras de arte; sin embargo la gran tendencia es que muchas personas no tienen para comprar arte, ni mucho menos libros. Y por el contrario, los que tienen dinero, ni compran arte, ni libros. Sin generalizar obviamente, pero nos hemos malacostumbrado a que todo se mide por ‘tendencia’ (por lo menos aquí en Colombia). Getty por su parte ha digitalizado 281 títulos, que puedes ver aquí.

Metropolitan Museum of Art

El Met también lleva largo rato haciendo la labor con 1.611 de sus libros disponibles para descarga gratuita. Además de un bonus de 375.000 imágenes de alta resolución de las obras de arte del museo que han puesto al dominio público a principios de este año. Conoce e ingresa a conocer las librerías online de los museos más importantes del mundo. De veras hay mucho material para ver y seguir compartiendo. Ingresa aquí.

libros, descargas, librerías, virtual, books, Met, Guggenheim, library, online, 3tplus, 3t+, arte, artes, gustav, klimt

Si no viste los links, acá te los volvemos a poner:

1 Guggenheim Museum:
https://archive.org/details/guggenheimmuseum

2 Getty Publications:
http://www.getty.edu/publications/virtuallibrary/index.html

3 Metropolitan Museum or art:
 http://www.metmuseum.org/art/metpublications